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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 22 Nov 2009, 19:53 
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Loup des enfers

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La suite, la suite, la suite....!!!!! :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 27 Nov 2009, 08:08 
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Murmure de Fin-du-Monde

Inscription: 09 Fév 2007, 08:55
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Je me laisse quelque jours et je reprends. Je viens de rendre mon jeu pour les démiurges et je veux me reposer un peu ;)

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-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
Artefya, discours entre le golem à vapeur et son compagnon rabougri.

Le FuturdK c'est là!


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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 07 Déc 2009, 09:35 
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Bête des profondeurs
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Bonjour,
Bravo pour le travail.

J'ai une petite question
Est-ce que dans le dK futuriste une partie traite de la matrice ?

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Que n'ai-je un pinceau
Qui puisse peindre les fleurs du prunier
Avec leur parfum !

Satomura Shoba
http://www.tsuvadra.fr
http://tsuvadra.over-blog.com/


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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 11 Déc 2009, 19:31 
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Murmure de Fin-du-Monde

Inscription: 09 Fév 2007, 08:55
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Oui le chapitre informatique.
Pas encore passé en v2 mais à mon avis fonctionnel en l'état si tu trouves la V1 :)

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-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 11 Déc 2009, 22:30 
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Maître Blaireau
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Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
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Tiens, ça peut t'intéresser, M. Orlanth, pour illustrer ton jeu :
http://rpg.drivethrustuff.com/product_i ... s_id=68886
Pas cher et ensuite tu peux librement utiliser pour mettre de jolies images dans tes textes.
LG

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Chaque jour, il faut planter cent chênes et arracher un baobab.


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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 12 Déc 2009, 12:41 
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Gobelin Lunaire
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Question sur laquelle je pense que je vais me faire incendier, mais je la pose quand même :mrgreen:
On aura le droit un jour à Oropa en futurdk?
(ben oui, j'vais joué à Oropa lors d'une cjdra et j'aimerais bien remettre ça...)

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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 12 Déc 2009, 14:33 
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Bête des profondeurs
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Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 241
Localisation: Paris
orlanth a écrit:
Oui le chapitre informatique.
Pas encore passé en v2 mais à mon avis fonctionnel en l'état si tu trouves la V1 :)


Est-ce que quelqu'un à la V1 ?
Merci :)

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Satomura Shoba
http://www.tsuvadra.fr
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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 12 Déc 2009, 15:10 
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Ranger de l'Espace
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Messages: 399
Localisation: Montivilliers (76)
Je crois que j'ai ça quelque part. Envoie moi ton adresse email par mp, je t'envoie le truc si je le retrouve.

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http://blakkrall.labrute.fr
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"Quelque chose sent mauvais dans cette affaire, et c'est pas ton après-rasage", Gene Hunt


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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 13 Déc 2009, 09:35 
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Murmure de Fin-du-Monde

Inscription: 09 Fév 2007, 08:55
Messages: 1353
Finn Mac Umaill a écrit:
Question sur laquelle je pense que je vais me faire incendier, mais je la pose quand même :mrgreen:
On aura le droit un jour à Oropa en futurdk?
(ben oui, j'vais joué à Oropa lors d'une cjdra et j'aimerais bien remettre ça...)


C'est quoi Oropa ?

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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 13 Déc 2009, 10:13 
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Golem saxophoniste
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Messages: 687
Un vieux projet de LG si je me souviens bien.

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Car voici venue la fin des temps... Et je suis la Faucheuse.
- Alessa Gilespie, Silent Hill

Chez moi!
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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 17 Déc 2009, 09:31 
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Maître Blaireau
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Messages: 1549
Öropa est un univers dans lequel je joue depuis une douzaine d'année et qui a posé pas mal de base sur mes travaux actuels. Notamment toutes les Mille Marches viennent de là - je suis d'ailleurs en train de bosser sur une version étendue et améliorée du petit doc déjà disponible.
Je ne sais pas encore si Öropa en tant que tel ressortira. P-e, sous une forme ou une autre. Mais c'est pas sûr.
LG

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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 18 Fév 2010, 01:35 
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Gobelin Lunaire
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Localisation: Ondolónënna
Juste un mot pour signaler que le Fichier PDF du ldb de Futur dk² semble planter... Acrobat m'affiche un message d'erreur : bouh ! :cry:

Par contre les suppléments répondent présent. :wink:

Si une âme charitable pouvait me l'envoyer ou me donner un lien valide je baliserais son chemin virtuel de pétales de roses. :oops:

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Cuchulain l'homme qui a du chien


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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 27 Fév 2010, 10:14 
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Murmure de Fin-du-Monde

Inscription: 09 Fév 2007, 08:55
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J'ai modifié le premier post pour y mettre les liens direct. J'espère que ça marchera mieux !

N'hésites pas à venir en parler :)

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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 27 Fév 2010, 10:26 
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Gobelin Lunaire
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Inscription: 31 Mai 2007, 08:31
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Localisation: Ondolónënna
orlanth a écrit:
J'ai modifié le premier post pour y mettre les liens direct. J'espère que ça marchera mieux !

N'hésites pas à venir en parler :)


J'ai récupéré je sais plus ou le 2e épisode. J'aime beaucoup le ton du PDF ! 8) Y a plein de bonnes idées et encore une fois : la présentation est juste waow ! :)

A part ça c'est nul. :mrgreen:

Non sérieux : je suis en train de finir de lire le doc principal et j'ai juste noté 1 truc que je vais modifier... Je sais plus tiens ! Ah si : le niveau de vie, j'aurais bien mis quelques degrés en plus un peu comme dans shadowrun.
En parlant de Shadowrun : je pense utiliser Dkfutur pour faire jouer à Shadowrun 4 car le système me plait pas trop, des idées pour la magie :?:

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 Sujet du message: Re: Futurdk v2
MessagePosté: 27 Fév 2010, 15:01 
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Murmure de Fin-du-Monde

Inscription: 09 Fév 2007, 08:55
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Ca doit être la 3eme ou 4eme fois qu'on me pose la question ;)
FuturdK a été fait au départ pour du Shadow. Mais la magie que j'avais faite me paraissait trop lourde. Genre 6 jets pour un sort. :/
J'ai quelques idées en tête depuis un moment mais je n'ai encore rien de prêt.
Le mieux ce sera d'utiliser la magie du dK2 en ajoutant/modifiant quelques styles et domaines.

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