Nous sommes le 10 Sep 2010, 21:08

Heures au format UTC + 1 heure




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 57 messages ]  Aller à la page Précédent  1, 2, 3, 4  Suivante
Auteur Message
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 22 Mar 2010, 14:47 
Hors ligne
Gobelin Lunaire

Inscription: 18 Mar 2010, 17:41
Messages: 9
Localisation: Hartford, Connecticut
Merci pour l'aperçu!


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 22 Mar 2010, 14:55 
Hors ligne
Blouse Blanche
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 296
Localisation: Paris 13eme
boulet a écrit:
Merci pour l'aperçu!

My pleasure.

Faudra que je regarde le système FATE... il pourrait m'intéresser je pense.

_________________
François "6PO"
Golem de protocole


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 22 Mar 2010, 15:23 
Hors ligne
Gobelin Lunaire

Inscription: 18 Mar 2010, 17:41
Messages: 9
Localisation: Hartford, Connecticut
J'ai pas une vision approfondie ni d'expérience ludique avec pour le moment. J'ai Diaspora ceci dit et j'ai bcp aimé la modularité et flexibilité que les gars de Colombie britannique ont essayé de mettre en pratique dans ce jeu. A noter aussi le nombre de jeux qui ont pioché des inspis de FATE (exemple Chronica Feudalis ou Houses of the Blooded) sans réutiliser le système tel quel.


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 24 Mar 2010, 14:22 
Hors ligne
Gobelin Lunaire

Inscription: 02 Nov 2009, 10:52
Messages: 15
Je n'ai pas réussit a trouver ici ou ailleurs sur la toile un article présentant même grossièrement le système. Si c'est juste un raté de ma part pouvez-vous me guider vers une telle présentation?

_________________
Vous aimez le dK System et Prophecy? Soyez les bienvenue...
Mon Chez Moi


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 24 Mar 2010, 14:59 
Hors ligne
Blouse Blanche
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Jan 2008, 14:03
Messages: 294
Localisation: Mickey Land
J'suis sûr qu'il en a été question ici même dans ce forum. Mais ayant la flemme de chercher, j'te redirige vers les gens d'en face où François a présenté la présentation du Grümph :)
http://www.pandapirate.net/casus/viewto ... l&start=45

_________________
Whog Whrog perdu dans les terres d'Ordann


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 31 Mar 2010, 12:35 
Hors ligne
Gobelin Lunaire

Inscription: 20 Mar 2009, 21:05
Messages: 21
Bonjour,

certaines idées me font penser au système Ubiquity (HEX, Desolation)... d'où la question qui me vient : est ce qu'on pourra utiliser autre chose que des d6 ? (parce que je suis un peu allergique au d6...)


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 31 Mar 2010, 12:47 
Hors ligne
Blouse Blanche
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 296
Localisation: Paris 13eme
Petit Nuage a écrit:
certaines idées me font penser au système Ubiquity (HEX, Desolation)... d'où la question qui me vient : est ce qu'on pourra utiliser autre chose que des d6 ? (parce que je suis un peu allergique au d6...)


Alors, spontanément je pense que la réponse est oui. Le plus gros du système repose sur la manipulation de la poignée de dés, donc à ce niveau là on se fiche de la nature du dés. Ensuite se sont les faces paires qui servent à repérer les Qualités de l'action donc cela peut se transposer sur n'importe quel type de dés ayant un nombre paire de faces.

Ensuite il faudra juste recalculer les seuils de réussites des actions : 6/9/12/15

En faisant le ratio sur le nombre de faces ça donne :
d8 : 8 / 12 / 16 / 20
d10 : 10 / 15 / 20 / 25
d12 : 12 / 18 / 24 / 30
d20 : 20 / 30 / 40 / 50

En faisant le ratio sur le score moyen d'un dé ça donne :
d8 : 8 / 12 / 15 / 19
d10 : 9 / 14 / 19 / 24
d12 : 11 / 17 / 22 / 28
d20 : 18 / 27 / 36 / 45

Je pense que le second ratio est plus correct ; mais le premier est plus lisible en terme de score; en particulier pour du d10

_________________
François "6PO"
Golem de protocole


Dernière édition par francois_6po le 31 Mar 2010, 13:47, édité 1 fois.

Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 31 Mar 2010, 13:32 
Hors ligne
Cinquième cavalier

Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 308
Petit Nuage a écrit:
Bonjour,

certaines idées me font penser au système Ubiquity (HEX, Desolation)... d'où la question qui me vient : est ce qu'on pourra utiliser autre chose que des d6 ? (parce que je suis un peu allergique au d6...)

Manifestement oui mais l'intérêt est limité car il faut quand même pas mal.
A la limite on peut utiliser des d10 si on a un passé White-wolfien mais tout le monde sait que ce ne sont pas des solides platoniciens. Les choisir révèle un manque de goût certain pour ne pas dire des mœurs barbares... mais après tout avec Bloodlust :roll: :wink:


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 31 Mar 2010, 13:37 
Hors ligne
Blouse Blanche
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 296
Localisation: Paris 13eme
Akhad a écrit:
A la limite on peut utiliser des d10 si on a un passé White-wolfien mais tout le monde sait que ce ne sont pas des solides platoniciens. Les choisir révèle un manque de goût certain pour ne pas dire des mœurs barbares... mais après tout avec Bloodlust :roll: :wink:

Voilà qui est parlé en véritable hellénophile sûre de sa supériorité vis à vis de tous ces barbares de métèques. :twisted:
:lol:

_________________
François "6PO"
Golem de protocole


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 31 Mar 2010, 13:55 
Hors ligne
Zombie maresqueux
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 02 Juil 2008, 17:02
Messages: 38
Ce pourrait être élégant de jouer ce système au D24. :P

_________________
Mais l'énergie continue de jaillir de vos épines,
Et la musique de monter de vos profondeurs.
Vos ombres s'allongent comme des roses sur mon coeur,
Et vos nuits ont la force d'un vin puissant.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 31 Mar 2010, 14:02 
Hors ligne
Cinquième cavalier

Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 308
francois_6po a écrit:
Voilà qui est parlé en véritable hellénophile sûre de sa supériorité vis à vis de tous ces barbares de métèques. :twisted:
:lol:

Là, je te trouve un peu dur.
Les métèques sont civilisés. Les Barbares en revanche ne parlent pas Grec, il n'y a donc rien à en faire.

Attention, ce post contient du second degré... ah et tant qu'on y est le sens original de métèque n'a rien de péjoratif.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 31 Mar 2010, 14:13 
Hors ligne
Blouse Blanche
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 296
Localisation: Paris 13eme
Merci pour cette mise au point pleine de second degrés :)
J'ai toujours bien aimé le sens ancien du mot métèque, bien plus riche et intéressant que son usage moderne peu glorieux ne le laisse penser.

Tiens, est ce que le mot fera sont apparition dans un jeu qui fleure bon l'espace et l'huile d'olive ? :mrgreen:

_________________
François "6PO"
Golem de protocole


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 31 Mar 2010, 14:25 
Hors ligne
Cinquième cavalier

Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 308
francois_6po a écrit:
Tiens, est ce que le mot fera sont apparition dans un jeu qui fleure bon l'espace et l'huile d'olive ? :mrgreen:

Yep, c'est plus que probable :-)
Vala.
Maintenant, je ne détournerai pas une minute de plus un fred Bloodlust ;-)


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 13:19 
Hors ligne
Gobelin Lunaire

Inscription: 20 Mar 2009, 21:05
Messages: 21
Désolé de revenir à des considérations ludiques, mais l'utilisation de dés comme de pièces (pile ou face, pair ou impair) est très à la mode en ce moment (Dying Earth, Ubiquity, Humanydyne, etc...). Ya une raison probabiliste de n'utiliser que la parité sur un dé au lieu d'utiliser son empan total ? Ce n'est aucunement une critique, je m'interroge sur ce choix, étant déjà assez sceptique sur les effets de bord des probabilités de jeux à brouettes de dés, qu'ils soient d10 (WW) ou d6 (Shadowrun)...

Désolé de venir troubler votre bonne entente civilisée ;)


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 13:28 
Hors ligne
Blouse Blanche
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
Messages: 296
Localisation: Paris 13eme
Dans Métal les dés ne servent pas uniquement par leur aspect pair/impair.
Pour réussir une action il faut que la somme des dés dépasse le seuil de réussite, qui va être de 6, 9, 12 ou 15 selon l'état du personnage.
On compte ensuite le nombre de faces paires pour calculer la Qualité de réussite.

Dans un autre système on pourrait utiliser la différence entre la difficulté et le total des dès. Mais nous avons écarté cette méthode afin de limiter au maximum le travail d'addition (puis de soustraction)
en Métal quand tu jettes les dés tu te contentes de regarder si la somme va dépasser le seuil. Ca ne va pas plus loin et tu n'as donc pas toujours besoin de faire l'addition complète.

Ex : je lance 3 dés contre un seuil de 6. Si je vois un 4, un 5 ou un 6 sur un de mes dés je peux m'arrêter de compter, je sais que mon action est réussie. Il ne me reste plus qu'à comptabiliser les valeurs paires.

En fait on a essayé de limiter au maximum les additions et soustractions de valeur, pour se concentrer plus sur des manipulations de la poignée de dés.

_________________
François "6PO"
Golem de protocole


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 57 messages ]  Aller à la page Précédent  1, 2, 3, 4  Suivante

Heures au format UTC + 1 heure


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Renz et 2 invités


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages

Rechercher:
Aller à:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Traduction par: phpBB-fr.com