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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 19:57 
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Gobelin Lunaire

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C'est parce que les rolistes sont mous du bulbe que ce genre de système fleurit alors, la gériatrie nous guette ;) :D

carac + comp + dé ca pouvait être plus dur que d'additionner 3-4d6, et ca m'a jamais semblé infaisable. J'avoue que je suis déstabilisé par l'explication, parce que finalement c'est même pas pour que le système tourne mieux ou moins bien, c'est juste pour limiter les calculs. Le mythe est égratigné ;)

Néanmoins me voilà renseigné.


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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 20:12 
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Blouse Blanche
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Petit Nuage a écrit:
C'est parce que les rolistes sont mous du bulbe que ce genre de système fleurit alors, la gériatrie nous guette ;) :D

carac + comp + dé ca pouvait être plus dur que d'additionner 3-4d6, et ca m'a jamais semblé infaisable. J'avoue que je suis déstabilisé par l'explication, parce que finalement c'est même pas pour que le système tourne mieux ou moins bien, c'est juste pour limiter les calculs. Le mythe est égratigné ;)

Et c'est donc une conclusion méga réductrice... de même que mon explication était du même acabit je suppose.

Deux remarques :
Dans la version précédente de Bloodlust on jetait 1d100 et on lisait la marge de réussite directement sur le dé plutôt que de faire la différence entre la compétence et le résultat. Bref dans BL1 déjà le système permettait de s'éviter un calcul supplémentaire.

Je n'ai jamais dit que s'était infaisable, j'ai juste dit qu'on avait fait le choix d'éviter de multiplier les additions et soustractions. C'est bien beau de savoir additionner plein de valeurs mais ce n'est pas parce qu'on peut le faire qu'il faut le faire. Ce n'est pas parce que je sais calculer la racine carré d'une valeur que je vais utiliser ça dans un système (je force le trait, je sais).
On a testé le système avec plus ou moins d'additions et on s'est aperçu qu'en limitant le nombre de ces calculs on rendait le système plus fluide, donc plus agréable à manipuler. A nos yeux s'est mieux. Moins le joueur a besoin de sa "casser la tête" sur des additions et plus il a de temps pour s'occuper d'autres choses (le scénario, ses choix d'actions, etc.)

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François "6PO"
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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 21:09 
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Cinquième cavalier

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Petit Nuage a écrit:
C'est parce que les rolistes sont mous du bulbe que ce genre de système fleurit alors, la gériatrie nous guette ;) :D

On peut le voir de bien des manières :roll:
Personnellement, je pense qu'il est grand temps pour le jdr d'adopter quelques principes d'ergonomie... et oui, presque un gros mot :wink:
En outre, c'est aussi bien pour les débutants et tant pis pour le coté élitiste.


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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 21:24 
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Blouse Blanche
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Akhad a écrit:
Personnellement, je pense qu'il est grand temps pour le jdr d'adopter quelques principes d'ergonomie... et oui, presque un gros mot :wink:
En outre, c'est aussi bien pour les débutants et tant pis pour le coté élitiste.

Je suis tout à fait d'accord, qQuoique je ne vois pas en quoi ça a un côté élitiste.

Ensuite, en matière de gros mots, "ergonomie" me choque moins que "mous du bulbe" :D

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François "6PO"
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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 21:26 
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Gobelin Lunaire

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Même les accrocs de JdR de la vieille école (Old School Renaissance) admettent en général que la classe d'armure qui décroissait dans D&D (avant la 3eme édition) était contre-intuitif et causait des maux de têtes inutiles. L'ergonomie ce n'est pas sale (c'est ton corps qui change).


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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 21:30 
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Cinquième cavalier

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francois_6po a écrit:
Je suis tout à fait d'accord, qQuoique je ne vois pas en quoi ça a un côté élitiste.

C'est moi qui me suis mal exprimé.
En fait ce sont les systèmes inutilement complexes qui ont donné au jdr une image élitiste ou du moins y ont participé.


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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 01 Avr 2010, 22:07 
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Blouse Blanche
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Akhad a écrit:
En fait ce sont les systèmes inutilement complexes qui ont donné au jdr une image élitiste ou du moins y ont participé.

Ok, je comprend mieux.

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François "6PO"
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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 02 Avr 2010, 11:13 
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Gobelin Lunaire

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Mon avis perso: dans tous les systèmes que je mets en place, j'essaye toujours de limiter au max le calcul mental. Bien sûr c'est facile de compter "3+4+2+1+6=16, sur une difficulté 10 ça fait une MR de 16-10=6", mais quand chaque joueur doit le faire plusieurs fois à son tour, ça a tendance à ralentir le jeu.

je trouve ça effectivement plus ergonomique (je trouve le mot bien choisi) de compter les pairs, ou dans mon cas compter les 6.

C'est donc pour ça que le système Métal (enfin, ce que j'en vois jusqu'ici) me botte au plus haut point. J'ai juste un soucis: le jour ou éventuellement je publierai mon système, on me dira "wah, c'est pompé sur Métal" alors que je l'utilise depuis deux ans... :D

K.


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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 02 Avr 2010, 12:10 
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Zombie maresqueux
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[mode langue de pute]

Peut-être que tu sortiras ton système avant que ne sorte Bloodlust. :mrgreen:

[/mode langue de pute]

_________________
Mais l'énergie continue de jaillir de vos épines,
Et la musique de monter de vos profondeurs.
Vos ombres s'allongent comme des roses sur mon coeur,
Et vos nuits ont la force d'un vin puissant.


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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 02 Avr 2010, 12:13 
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Inscription: 01 Jan 1970, 01:00
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Pehennji a écrit:
[mode langue de pute]

Peut-être que tu sortiras ton système avant que ne sorte Bloodlust. :mrgreen:

[/mode langue de pute]

Elle est bonne celle là :mrgreen:
J'aime bien.

(où ai-je rangé mon sécateur à langue de pute... ha le voilà..)

Pehennji, tu peux passer me voir s'il te plait ? :)

_________________
François "6PO"
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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 02 Avr 2010, 12:56 
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Infirmier du Johndoe Asylum

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Si besoin, nous avons ce qu'il faut comme matériel de première qualité. Que ce soit pour couper, effacer, voire même procéder à des lavages de cerveaux...

Infirmier Doe qui reste aux aguets


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 Sujet du message: Re: Système Métal
MessagePosté: 02 Avr 2010, 13:34 
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Zombie maresqueux
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Inscription: 02 Juil 2008, 17:02
Messages: 38
francois_6po a écrit:
Pehennji a écrit:
[mode langue de pute]

Peut-être que tu sortiras ton système avant que ne sorte Bloodlust. :mrgreen:

[/mode langue de pute]

Elle est bonne celle là :mrgreen:
J'aime bien.

(où ai-je rangé mon sécateur à langue de pute... ha le voilà..)

Pehennji, tu peux passer me voir s'il te plait ? :)


:lol: :lol: :lol:

Ouiiiiii, voilààà, j'aaaarriiiiiive! Que puis-je faire pour toi mon bon François_6PO? :D

_________________
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