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 Sujet du message: Questions / Réponses
MessagePosté: 31 Jan 2009, 16:18 
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Blouse Blanche
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Je me permet de mettre en place ce sujet pour vous permettre de poser vos questions au sujet de Bloodlust - édition métal.

L'objectif de cette discussion est essentiellement de répondre à vos interrogations sur le background ou les règles.
Sans promettre d'aller très loin dans les détails ou d'être exhaustifs dans les réponses, cette discussion pourra éventuellement permettre d'éclaircir certains détails concernant cette nouvelle mouture de Bloodlust.

Et, rappelez vous : Bloodlust - édition Métal est un remake, pas une 2nd édition de Bloodlust :)

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François "6PO"
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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 31 Jan 2009, 18:49 
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Gobelin Lunaire
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Alors justement, en qques mots, qu'est ce qui va différencier ce remake de l'édition originelle ? Hormis le système, bien sûr, mais en terme de ton, ambiance, monde, etc.

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 11:03 
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Blouse Blanche
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Rom1 a écrit:
Alors justement, en qques mots, qu'est ce qui va différencier ce remake de l'édition originelle ? Hormis le système, bien sûr, mais en terme de ton, ambiance, monde, etc.


Bloodlust - édition Métal est dans la continuité de la perception que nous avions de Bloodlust. Mine de rien tout meneur de jeu s'approprie un jeu et en exploite les éléments qui lui parle le plus.

En terme de ton et d'ambiance je pense que nous avons levé le pied sur l'humour qui était, dans Bloodlust, la marque de fabrique de la Siroz Dream Team. Nous essayons d'avoir une écriture plus immersive, c'est à dire sans référence à notre époque et notre monde.

Pour parler ambiance je peux aussi citer quelques références cinématographiques... Nous sommes très marqué par La chair et le sang, Rome (la série), Gladiator ou le 13e Guerrier. Bref nous avons une vision violente, brutale et sensuelle (pas au sens édulcoré du terme) de Tanaephis.

Le monde a été entièrement revu, mais dans la continuité. On a complètement redessiné la carte : vous constaterez en la voyant qu'elle est à la fois assez différente et similaire de l'ancienne. Chaque peuple de Tanaephis est traité un peu plus en profondeur et on a cherché à mettre en avant une diversité de cultures chez chacun d'entre eux.
Par exemple les piorads sont toujours un peuple de pillards mais cela ne définit pas tous les piorads. Tout en restant un peuple de guerriers violents, certaines régions du nord sont moins pillardes et plus féodales, avec leurs histoires d'oppositions politico-guerrières entre petit jarls.
Dans le même ordre d'idée pour les vorozion on a tenté de bien donner l'impression que leur nation est un ensemble de régions qui ont été amalgamées entre elles plus ou moins par la force.

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François "6PO"
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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 11:22 
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Blouse Blanche
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alex a écrit:
Une petites question concernant les armes dieux , pour les pouvoirs et le caractère sa sera aléatoire comme avant ou un nouveaux système ?


La création des Armes et des porteurs n'aura pas de composante aléatoire. Ca se fera uniquement par choix et répartition de points.

alex a écrit:
Et pour les races et classes a jouer il y a des nouveautés ?


Chaque peuple de Tanaephis est décomposé en plusieurs cultures, ce qui permettra de varier les styles de personnages.
Il n'y a pas de classe de personnage, mais le système de création de base permet de choisir une besogne, qui détermine l'occupation/métier du porteur.

alex a écrit:
une petite dernière , les autres continents seront décrit ou dans un prochain livre ?


Le livre de base de Bloodlust - édition Métal ne parlera que de Tanaephis. Par contre nous savons déjà avec une certaine précision ce qu'il y a de l'autre côté des océans.

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 11:33 
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Gobelin Lunaire
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C'est pile la réponse que j'attendais et les références me parlent carrément.
Miam. Finissez le vite (mais bien !). :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 11:52 
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Ranger de l'Espace
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La plus grosse difficulté sera de faire disparaître de la tête des joueurs ce qu'ils connaissaient de la précédente version du monde et du jeu (j'aieu ce soucis avec le changement de bg du MdT...)

Sinon, ça fait envie et ça piocte la carte bleue :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 12:01 
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Blouse Blanche
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Blakkrall a écrit:
La plus grosse difficulté sera de faire disparaître de la tête des joueurs ce qu'ils connaissaient de la précédente version du monde et du jeu (j'aieu ce soucis avec le changement de bg du MdT...)


C'est pour cela que nous parlons d'un remake et pas d'une 2eme édition. :wink:

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 12:46 
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Gobelin Lunaire
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Je crois aussi qu'il y a bcp de gens qui ne connaissent BloodLust que de réputation et n'y ont jamais joué - l'immense majorité des rôlistes ne sont pas des VCI crispés sur les vieilleries. Ceux-là ne savent de BloodLust que ce que sa renommée en dit : violence, sexe, armes "magiques", etc.

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 12:50 
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Capitain Maddox
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Ben m***e alors, on m'a menti, y aura plus de violence et de sexe alors ?
Moi j'ai accepté de l'éditer uniquement pour ça
Punaise.

je n'ai en effet jamais lu ni joué à Bloodlust


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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 13:38 
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Blouse Blanche
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La renommée a raison et nous restons fidèles à ces thématiques de base : armes magiques, violence et sexe :)
Mais ce ne sont que des thèmes... ensuite la différence se fait dans le traitement.

Tanaephis est un monde violent et "sexué". Dans Bloodlust - édition Métal nous donnerons notre approche de ces thèmes. Ensuite chaque meneur se doit de s'approprier le monde et de mettre les choses à sa sauce, en dosant cela comme ça lui chante et surtout en l'adaptant à son public.

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 14:57 
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Maître Blaireau
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D'ailleurs, pour être clairs, nous avons un générique pour Bloodlust...

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 15:05 
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Golem saxophoniste
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je suis fan de cet univers (j'ai toute la collection de l'ancienne édition) j'ai réellement hate d'acheter ce nouveau Bloodlust.
Comment seront gérer les désirs, le contrôle de l'arme sur son porteur ? Les fusionnés ?
est-ce que il y aura une passerelle système Metal - dK² (qui devait voir le jour avec le jeu/rançon de LG) ?

arkha...

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 15:07 
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Golem saxophoniste
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legrumph a écrit:
D'ailleurs, pour être clairs, nous avons un générique pour Bloodlust...

LG

j'connaissais pô... mais j'ai rapidement appris les paroles !

A.

Edit : J'en profite : une date de sortie précise ou toujours pas ? une couverture à nous donner en teaser ?

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Dernière édition par Arkha le 01 Fév 2009, 15:10, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 15:10 
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Ranger de l'Espace
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francois_6po a écrit:
Blakkrall a écrit:
La plus grosse difficulté sera de faire disparaître de la tête des joueurs ce qu'ils connaissaient de la précédente version du monde et du jeu (j'aieu ce soucis avec le changement de bg du MdT...)


C'est pour cela que nous parlons d'un remake et pas d'une 2eme édition. :wink:

Attention, je parle bien des joueurs et pas des MJs.

Parce que votre énoncé est bien sur très clair, même limpide.

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 Sujet du message: Re: Questions / Réponses
MessagePosté: 01 Fév 2009, 15:23 
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Golem saxophoniste
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le jeu se suffit-il à lui-même ? ou est-ce un jeu à secret ? (les autres continents, etc)
des extensions de prévues ?

a.

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